Bienvenu dans l'univers de world of warcraft !

Bienvenu dans l'univers de world of warcraft !
Qu'aimeriez-vous incarner si vous en aviez le pouvoir ? 13 millions d'internautes ont déjà répondu à cette question en rejoignant World of Warcraft, le premier des jeux de rôle










Ma présentation en dérnière page =)
Ah et , ce petit message est pour tout les couillons qui pensent que je suis un no-life ...
Et bah non ce n'est pas parce qu'une personne joue a wow que c'est un(e) no-life
Merci de ne pas revenir sur ce sujet =)







# Posté le mercredi 24 décembre 2008 06:13

Modifié le vendredi 04 décembre 2009 11:03

Cataclysm

Cataclysm
Deux nouvelles races jouables.
[sAventurez-vous sous les traits de l'une des deux nouvelles races – les worgens maudits dans l'Alliance et les gobelins ingénieux dans la Horde.

Niveau maximum porté à 85.
Apprenez de nouvelles techniques, choisissez de nouveaux talents et progressez dans le système de voies, une toute nouvelle façon pour les joueurs de personnaliser leur avatar.

De célèbres zones redessinées.
Des zones familières à de nombreux joueurs sur les continents d'origine, Kalimdor et les Royaumes de l'est, ont été irrémédiablement modifiées et mises à jour avec du nouveau contenu, depuis les Terres ingrates dévastées aux Tarides déchirées, scindées en deux.

De nouvelles zones de haut niveau.
Explorez des zones du monde accessibles pour la première fois, y compris Uldum, Grim Batol et la grande cité engloutie de Vashj'ira.

Un contenu de raid plus important que jamais.
Découvrez un contenu de raid haut niveau bien plus important que dans les précédentes extensions, avec des versions optionnelles proposant des défis plus grands pour chacune des rencontres.

De nouvelles combinaisons de races et de classes .
Parcourez Azeroth sous les traits d'un prêtre gnome, d'un guerrier elfe de sang ou d'une autre des combinaisons de race et de classe inédites.

Progression de guilde.
Progressez en tant que guilde et obtenez des niveaux et des hauts faits de guilde.

Nouvelle zone JcJ et champs de bataille cotés.
Poursuivez des objectifs JcJ et des quêtes journalières sur l'île de Tol Barad, une zone dans le style de Joug-d'hiver, et menez campagne sur de tout nouveaux champs de bataille cotés.

Archéologie.
Maîtrisez une nouvelle profession secondaire qui vous permettra d'exhumer des reliques de valeur et d'obtenir des récompenses uniques.

Les montures volantes en Azeroth.
Explorez Kalimdor et les Royaumes de l'est sous un angle inédit.

Et bien d'autres nouveautés !

# Posté le lundi 31 août 2009 11:56

Notre forum de guilde : Les-adeptes-du-simorgh

Notre forum de guilde : Les-adeptes-du-simorgh
Voilà notre forum de guilde !
Il est en fin de construction mais il est délà magnifique =)

Pour aller y faire faire un tour : ICI

Et si vous êtes sur le même serveur que nous,
et que vous cherchez une bonne guilde pve et no-rp

Venez postuler pour y faire parti !

Par ici si vous en avez l'envie : Les-adeptes-du-simorgh

# Posté le dimanche 18 octobre 2009 12:09

les joueurs de world of warcraft sont divisés en deux clans ( pour ceux qui ne savaient pas ).

-- Les races de la Horde -

Les Orcs:
-Leurs coups de hache sont redoutables. Ces êtres originaires d'une autre planète sont aussi puissants qu'endurants et animés d'une fureur que rien n'arrête au combat et spécialement en mêlée. Hier esclaves, ils ont conquis leur liberté et se battent pour la défendre.
Les Morts-vivants:
--(réprouvés) sont insensibles à la peur, au sommeil et au charme. Si leur corps part en lambeaux, il se répare en ingurgitant la chair d'autres cadavres et s'avère une arme appréciable pour échapper sous l'eau à l'ennemi qui tente de les attraper...
Les Taurens:
--Dotés d'une force herculéenne, ces mystiques sont d'éternels chasseurs-cueilleurs. Ils ont pour eux d'être parfaitement entraînés et aptes à stopper net tout ennemi qui tente de fuir.
Les Trolls:
-Enervés, ces tueurs deviennent de redoutables attaquants et lanceurs de sort. Spécialistes des armes de jet, ils ont pour talent de s'adapter à toutes les professions et de se régénérer plus vite qu'aucun autre être.
Les Elfes de sang:
-A débloquer en achetant l'éxtention : The Burning crusade.

# Posté le mercredi 24 décembre 2008 07:02

Modifié le vendredi 02 janvier 2009 17:31

et voilà l'autre clan.

- Les races de l'Alliance -

Les Humains:
-Jeunes et aux talents multiples (dont l'artisanat et la magie), ils ont le sens du contact, savent encaisser les coups et en donner avec un certain don pour détecter les ennemis qui rodent. Ils aspirent à retrouver leur gloire d'antan...
Les Nains:
-Sont d'éternels chercheurs de trésor qui ont le talent de se transformer en pierre, pendant quelques secondes, pour résister aux attaques ennemies.
Les Elfes de la nuit:
-La forêt dont ils connaissent tous les secrets est leur lieu de prédilection. Ils s'y déplacent avec agilité, s'y camouflent avec talent et s'y défendent aisément des attaques de la nature. .
Les Gnomes:
-Ils sont aussi petits que pétillants d'intelligence, aussi résistants que passionnés de technologie et doués pour échapper au filet qui tente de les capturer !
Les Draneï:
-A débloquer en achtetant l'éxtention : the burning crusade

# Posté le mercredi 24 décembre 2008 07:19

Modifié le mercredi 12 août 2009 08:02

voici les classes qui éxistent dans le jeu .

- Les classes -

Le chasseur:
-Aime poser des pièges. C'est un rabatteur, un solitaire qui attaque à distance. Il peut être accompagné d'un familier lors des combats.
Le mage:
-Est un destructeur, un frappeur à distance qui maîtrise le feu, le givre et l'art de faire apparaître eau et nourriture.
Le paladin:
-Est tel un chevalier qui lutte contre le mal, un combattant qui, doté de pouvoirs magiques (pour soigner notamment), sait défendre et protéger ceux qui lui sont confiés.
Le prêtre:
-Est le médecin du jeu, le soigneur, et un redoutable lanceur de sorts.
Le voleur:
-Fonce sur sa proie au bon moment, après avoir bien repéré le terrain.
Le chaman:
-Possède des pouvoirs dévastateurs en mêlée comme à distance avec ses totems issus des forces élémentaires que sont l'air, le feu, l'eau et la terre.
Le démoniste:
-Est un sorcier qui a le pouvoir de ressusciter les morts et qui possède l'art d'affaiblir l'ennemi en lui infligeant des dégâts considérables. Il peut être accompagné d'un familier lors des combats.
Le guerrier:
-Est un obstiné avide de gloire qui s'entraîne en permanence et qui aime se mesurer à l'ennemi en changeant d'armes et de postures au bon moment.
et pour finir:
Le druide:
-Lance des sorts, il sait guérir et détruire ou se transformer en ours qui défend ou en félin qui attaque.
le chevalier de la mort :
-Pas de bonne description !

# Posté le mercredi 24 décembre 2008 07:31

Modifié le mercredi 12 août 2009 08:00

La première éxtention qui est sorti pour world of warcraft.

La première éxtention qui est sorti pour world of warcraft.
The burning crusade

C'est celle qui permet d'aller en outreterre , qui permet aussi d'avoir les elfes de sang et les draneï.
Et qui permet aussi de passer niveau 70

# Posté le mercredi 24 décembre 2008 07:36

Modifié le mercredi 24 décembre 2008 08:05

la cinématique de l'éxtention The Burning crusade.

Elle est vraiment bien !

# Posté le mercredi 24 décembre 2008 07:56